オンラインで計算する計算及び本地区の周囲のquadrilateral. A quadrilateralは幾何学的フィギュア(ポリゴン)で構成される四つのポイント(点)、三つのコリニア、セグメント(両面)、一貫して、接続されます。 と凸や非凸quadrangles-非凸quadrilateralが自己交差. 四角地帯のない交差そのものではなく、下期の"四角形"とは、簡単なquadrilaterals.