オンラインで計算する解の投影のベクトルの軸となる。 プロジェクションのポイントのベクトルの軸によって取得でき交差点を省略して開始と終了のベクトルに垂直にこの軸となる。 の投影のベクトル計算を通じて、製品の長さ(cos)の間の角度ベクトルの方向の軸となる。
a = (, , )