Ez a tudományos számológép tud végezni mindkét alapvető számtani, illetve összetettebb, hogy kiszámítja a koszinusz, szinusz, tangens, arc szinusz, arc koszinusz, cotanges, logaritmusát, exponenciális, radián, fok, exponentiation, százalékok.
Számológép elektronikus számítástechnikai eszköz, hogy végre műveleteket a számok vagy algebrai képletek.
Számológép helyébe a kézi (mechanikus) számítási eszközök, mint a számológép az abakusz, valamint matematikai táblázatok (különösen a táblázatok a logaritmus), csúsztassa szabályok, mechanikus vagy Elektromechanikus hozzátéve, gépek.
Attól függően, hogy a képességek, valamint cél a hatálya a számológépek vannak osztva egysejtűek, számviteli, mérnöki (tudományos), pénzügyi.
A gombok tudományos számológép:
[ 0 ], [ 1 ], [ 2 ], [ 3 ], [ 4 ], [ 5 ], ... [ 9 ] - a digitális kulcsok;
[ + ] - kiegészítés [ - ] kivonás, [ x ] - szorzás [ ÷ ] osztály;
[ +/- ] - változás a matematikai jele a szám a kijelzőn a szemközti;
[ sqrt ] - kiszámítja a szám, amely, ha megszorozzuk maga ad az eredeti – a négyzetgyök;
[ X^2 ] - emelése egy szám X a teljesítmény 2 (négyzet beviteli érték);
[ X^Y ] - emelése egy szám X a hatalom Y;
[ 1/x ] - ha akarsz osztani egy egyes szám;
[ MC ] - tartalmának törlése a memória;
[ MR ] - kimeneti tartalmát memória a kijelzőn;
[ MS ] - mentsd meg a számát, hogy a kijelző egy számológép memória;
[ M+ ] - memória a jel [ + ];
[ bűn ] - sine egy szög, [ mert ] - koszinusz a szög, [ tag] az a szög tangense;
[ asin ] az arc sine egy szög, [ aco ] az arc koszinusz egy szög [ atan ] a szög tangensét szög;
[ PI ] a "π", s egyenlő (3.141592653589793);
[ ← ] - törli az utoljára beírt karakter a kijelzőn;
[ C ] - reset a számológép, de anélkül, hogy a memóriakép.