Calculatrice en ligne qui vous aide dans la résolution de la projection du vecteur sur l'axe.
D'un point de la projection d'un vecteur sur un axe, vous pouvez obtenir l'intersection descendus du début et de la fin du vecteur moyenne des normales sur l'axe.
La projection d'un vecteur est calculé par le produit de sa longueur (cos) de l'angle entre le vecteur et la direction de l'axe.